武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……除了写代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……除了写代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……为什么要做得更好呢?……既然如此,为什么还要受人劝说去学着别人一样努力让读者的体验变得更好、让自己的作品变得更好呢?

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

indienova.com/steam/game/938500

照料家庭生意在经营邮局的日子你需要完成各种各样的任务,包括整理投递包裹,打包物品,为信件贴邮票,发送电子邮件……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴。……认识一下Willowbrooke的居民除了每天光顾邮局的顾客,你还将在Willowbrooke中见到各种熟悉的面孔

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……新工作室:感受游戏除了《就不干》这款游戏之外,“感受游戏工作室”还推出了一个搞笑的小游戏叫《甩锅模拟器……,什么目标是最重要的,什么是次要的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新工作室:感受游戏除了《就不干》这款游戏之外,“感受游戏工作室”还推出了一个搞笑的小游戏叫《甩锅模拟器……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

《残世界的鸢尾花》是一款剔除了角色属性与战斗的“线性剧情+小游戏+轻解密”RPG游戏,背景设定在近未来架空世界的都市废土中……商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……❀《残世界的鸢尾花》是一款剔除了角色属性与战斗的“线性剧情+小游戏+轻解密”RPG游戏(若干小游戏中有临时角色属性与战斗

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……还要记住,这是在 2016 年制作的,最初是在 2017 年出版的,质量标准来自这个时代

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

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